仕事は楽しいかね?
●仕事は楽しいかね? デイル ドーテン (著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4877710787/maruruchan-22
★━━━こう思ったら読め!━━━━━━━━━━━━━━━━★
┃ 『仕事の目的は?』
┃
┃ 何のために仕事をしていますか?
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☆気になったキーワード
『マンネリ』
『試す』
『目標−弊害』
『偶然』
★━━━━本の著者に聞きたいこと━━━━━━━━━━━━━★
┃ 『仕事を楽しくするには?』
┃
┃ いやいやすることには生産性もないですね
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☆本から得た気づき
▼『試してみることに失敗はない』
まぐれ当たりは、やらないと必ず起こりません。宝くじが
買わないとあたらない!というのと一緒です。
何事も「やらない限り」本当のことはわからないんです。
経験があると、それに固執してしまって物事が見えなくなる!
という人もいますが、経験があることによって物事への
洞察が深くなることも多いんです。
その経験という財産を得ることができるのは、自分で「試した時」
だけ。失敗だって大事な財産なんですから、試してみることに
そんなんてまったくないですよ。私の「エンビジ」発行も
貴重な財産です♪
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▼『目標の弊害−完璧を目指すな』
目標を立てて行動しろ!と成功法則でよく言われています。
目標を立てることは指針を持つということで大事なんですよね。
でもそれに固執するのは間違い。
「今日の目標は明日のマンネリ」つまり、環境は刻一刻と変わるんですから
今日の環境に基づいて分析・そして立てた目標は明日になったら
使い物にならなくなっている可能性だってあります。
「今日の目標に基づいて、事業を完璧にすること」を行っている
会社は、ライバルにとっておいしいです。なぜなら、目指していること
戦略がず〜っと変わらないわけですから、「動かない標的」と同じで
ず〜っと撃ち続けていればいつかはあたる標的ですからね。
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▼『宇宙からの贈り物に気づけ!』
新しいアイデアはふとしたことから発生します。それに気がつけるか!
がチャンスを掴むか否かの分かれ目。だからこそひとつのことに
こだわるだけでなく、あらゆることを「試してみる!」んです。
新しいアイデアは、古いアイデアのリファイン(作り直してよくする)です。
古いアイデアを新しい場所にもっていけば、それは新しいアイデアなんです。
他業種のことを参考にするというのがこの例ですね。
エンジニアの研究だって一緒。自分で独創的なアイデアを思いつくとき
だってあるけれども、他の製品で使われてるものなんかをヒントに
自分の研究に適用することだってあるわけなんです。
★━━━この本を読んで自分が決意したこと━━━━━━━━━★
┃ 『試してみることに失敗はない』
┃
┃ ひとつのことに固執し続けない
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最近、メルマガだしたり、セミナーに出席したりするのも
ひとつのことに固執し続けるのではなく、新しいものに触れよう!
という意図が大きいです。
今、会社でやっている仕事も新しいことがたくさん経験できる
のでうれしい面も大きいですね。
そういう意味でも今、仕事が楽しいですか?と聞かれたら
「楽しいです♪」と答えられる幸せな環境にいるのかもしれません。
(時間的な意味では大変ですけどね(笑))
●仕事は楽しいかね? デイル ドーテン (著)
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